«Hollow Knight: Silksong» arrasa tanto en su lanzamiento que colapsa los servidores de las tiendas digitales
La secuela de ‘Hollow Knight’ bloquea Steam, donde debuta con más de 100.000 jugadores simultáneos, y se consolida como uno de los estrenos ‘indie’ más grandes de la última década
El 4 de septiembre de 2025 quedará grabado como uno de los días más caóticos y emocionantes en la historia reciente de los videojuegos independientes. Hollow Knight: Silksong, la esperada secuela de Hollow Knight (2017) desarrollada por Team Cherry, llegó al mercado hoy tras siete años de desarrollo, y el lanzamiento ha desatado un frenesí digital que ha colapsado las principales plataformas de distribución.
En cuanto estuvo disponible en tiendas como Steam, Nintendo eShop, PlayStation Store y Microsoft Store, las tiendas digitales se vieron abrumadas por la ola de usuarios intentando comprar o descargar el juego al mismo tiempo, causando errores, caídas y complicaciones en los procesos de compra y descarga.
En algunos casos, como ocurrió con Steam (la tienda digital más grande del mundo), esta llegó a estar completamente inaccesible, aunque ya ha restablecido sus servidores. Este nivel de actividad es inusual incluso para superproducciones; más aún para un juego independiente cuyo núcleo lo han creado solo tres desarrolladores.
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